A dúvida sobre o que é um jogo soulslike surge sempre que alguém se depara com títulos inspirados no impacto de Demon’s Souls, lançado em 2009 pela FromSoftware.
A obra, dirigida por Hidetaka Miyazaki, redefiniu os RPGs de ação e estabeleceu as bases de um subgênero marcado por alta dificuldade, narrativa ambiental e mundos sombrios. O remake de 2020 no PS5 apenas reforçou sua influência.
Vamos descobrir de onde veio esse termo, por que ele existe e como identificar o que realmente caracteriza um soulslike, sem confundir com roguelike ou roguelite.
O que é um jogo soulslike?
Soulslike, como o nome indica, nasce diretamente da “franquia Souls”.
É a união de Souls (a série) com like (“parecido”, em inglês). Ou seja: o termo define jogos que seguem a proposta apresentada pelos títulos da franquia.
A base desses jogos é simples: enfrentar inimigos e chefes usando diferentes armas e itens, enquanto se administra saúde e resistência de forma estratégica.
Cada jogo da série mudou um detalhe aqui e ali, mas todos seguem essa estrutura.
A ideia do título original era criar algo punitivo, porém justo, com uma história discreta na superfície, mas que ganhasse profundidade conforme a pessoa avançasse.
Demon’s Souls alcançou isso ao apresentar áreas únicas, cheias de inimigos e chefes próprios, conectadas por uma narrativa central, sempre marcado por um alto nível de desafio.

Narrativa ambiental como ponto forte nos soulslike
Os games soulslike chamam atenção pelos inimigos desafiadores e pela jogabilidade rigorosa, mas o que também se destaca é a narrativa ambiental presente em cada parte do mundo.
Diferente de muitos títulos que entregam a história de forma direta, esse tipo de game incentiva a investigação. A ideia é descobrir os segredos aos poucos, conectando pistas espalhadas pelo cenário.
Você pode, sim, finalizar a aventura sem se aprofundar na lore, mas itens, armas, locais e personagens sempre trazem fragmentos importantes. Prestar atenção e explorar é essencial.
Essa forma de contar história faz os jogos soulslike irem além do combate. A curiosidade sobre o mundo aumenta conforme você avança, e cada descoberta ajuda a entender melhor tudo o que acontece ao seu redor.
A jogabilidade soulslike adaptada para outros títulos
Com o sucesso da franquia Souls, vários estúdios passaram a criar jogos inspirados nessa fórmula. Nenhum replica exatamente os títulos da FromSoftware, claro, mas muitos adotam a base para construir suas próprias ideias.
Nioh, lançado em 2017, e Mortal Shell, de 2020, são bons exemplos. Ambos usam combate focado em gerenciamento de resistência, ataques precisos e esquivas.
Nioh segue uma narrativa mais objetiva, enquanto Mortal Shell aposta em algo mais enigmático, ainda dentro da fantasia sombria típica do gênero.
Alguns estúdios também levaram a fórmula para outros estilos. Remnant: From the Ashes, lançado em 2019, por exemplo, aplica a estrutura soulslike em um shooter em terceira pessoa.
Mesmo com mudanças na jogabilidade, o loop central continua próximo das ideias de Demon’s Souls, de 2009.
Outros jogos considerados soulslike incluem:
- Elden Ring
- Bloodborne
- Hollow Knight
- Lies of P
- The Surge
- Lords of the Fallen
- Steelrising
- Hellpoint

Vale a pena jogar soulslike?
Cada soulslike tem seu próprio toque e estilo, mas sempre mantendo o foco em muito desafio, exploração e aprendizado constante, além do sentimento de progresso que move o gênero.
Como eu definiria os jogos soulslike?
Uma aventura que não é para todas as pessoas.
Se você gosta de testar limites, de obstáculos que parecem impossíveis e não se incomoda em morrer um milhão de vezes para o mesmo boss, os games soulslike são um prato cheio.
Já se você prefere aproveitar boas histórias sem um nível de desafio muito elevado, é melhor evitar a frustração, por mais que a narrativa pareça tentadora.
E você, já conhecia todos esses detalhes sobre os jogos soulslike? Conta pra mim nos comentários.




