Oboro no Ichi, novo cozy game com visual inspirado no Japão

Giovanna CoppolaPublicado em: Última atualização:
Tempo estimado de leitura: 2 minutos
Imagem: Divulgação / TheLaba

Um mercado suspenso entre memórias, frequentado por almas em busca de paz. Esse é o cenário de Oboro no Ichi, que entra em acesso antecipado na Steam em 9 de novembro.

Inspirado no Japão, o jogo de construção e gestão já tem demo gratuita. O plano do desenvolvedor para os próximos meses já está traçado.

Um mercado para espíritos errantes

Oboro no Ichi é obra de TheLaba, que desenvolve o jogo sozinho. A proposta é construir e administrar um mercado espiritual que recebe espíritos errantes.

O espaço pode ser montado com liberdade. Barracas, construções e caminhos se conectam, e cada estrutura tem uma função definida. Algumas produzem recursos, enquanto outras abastecem as barracas que fazem as vendas.

O desafio está no equilíbrio entre estética e funcionalidade. O jogador organiza a produção, administra as vendas e amplia o mercado. Quanto mais atraente o espaço, mais espíritos chegam.

O que muda até a versão final

Segundo o desenvolvedor, a versão de acesso antecipado já traz a experiência central completa. Construção, gestão e o ciclo principal de jogo estão prontos. O período de acesso antecipado deve durar de 6 a 12 meses.

Para a versão final, estão previstos novos itens e estruturas, novas interações com os espíritos e mais opções de personalização. Os eventos durante o horário de funcionamento do mercado também devem ficar mais complexos.

A comunidade terá participação ativa no processo. O desenvolvedor promete atualizações regulares, um roadmap claro e contato com os jogadores pelo Discord.

Durante o acesso antecipado, o jogo terá preço reduzido. O valor ainda não foi divulgado na página da Steam. A demo já está disponível para download na loja.

Oboro no Ichi sai para Windows e macOS, com classificação livre e 11 recursos de acessibilidade. A interface terá nove idiomas, mas por enquanto o português do Brasil não está entre eles.


Giovanna Coppola

Aos 6 anos, eu deixava o Mega Drive ligado a noite inteira para não perder meu progresso em Sonic the Hedgehog. Nunca mais larguei o controle. Aqui escrevo sobre games, tecnologia, k-dramas, livros e cultura pop, sem deixar de lado feminismo, diversidade e representatividade. Um espaço seguro para mulheres, pessoas LGBTQIAPN+ e aliados.

Ver todos os artigos →

Deixe um comentário

Seu e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *.